OutroWtvision24 de setembro de 2026

wTVision destaca a transversalidade do seu portefólio, da gráfica ao playout, na IBC 2026

A wTVision viaja para a IBC 2026, em Amesterdão, no seu 25.º aniversário, para apresentar as novidades do seu catálogo, que vai dos gráficos em tempo real à automatização de playout. A empresa estrutura a sua proposta em torno de um ecossistema de produção mais integrado, com fluxos de trabalho ligados e controlo em tempo real.

A wTVision está presente na IBC 2026, que decorre de 11 a 14 de setembro, em Amesterdão, no ano em que celebra o seu 25.º aniversário, segundo a Panorama Audiovisual. Na feira, a empresa apresenta as novidades do seu catálogo, que abrange desde os gráficos em tempo real até à automatização de playout, passando pela produção desportiva em direto, plataforma de mapas, fluxos de trabalho para LED wall e experiências imersivas.

No âmbito de News & Media, a tecnológica demonstra como o Studio CG funciona como camada central de controlo para gráficos em tempo real e execução de media, ligando a intenção editorial à emissão através de um único fluxo de trabalho e de uma única interface, indica a mesma fonte. A demonstração inclui a integração com sistemas de newsroom. No mesmo ecossistema entram a wMaps, plataforma de mapas de padrão broadcast, e a integração da IA determinística da HighField, que compreende a intenção editorial, identifica conteúdos, ativos e modelos relevantes e automatiza etapas-chave na tomada de decisões, acelerando a criação e implementação de elementos gráficos.

Para operações de canais e automatização de playout, a empresa expõe o ChannelMaker, incluindo um fluxo vertical concebido para distribuição orientada para dispositivos móveis, em conjunto com o Media Manager. Para ambientes de estúdio, a oferta passa pelo wGWall, solução para fluxos de trabalho gráficos em LED wall, e pelo wVSet, que liga estúdios virtuais, realidade aumentada e paredes LED num fluxo de produção unificado.

Um ecossistema integrado

Em vez de isolar funcionalidades, a empresa estrutura a sua proposta em torno de três eixos em que a tecnologia, o fluxo de trabalho e a experiência do público se cruzam, relata a Panorama Audiovisual. Destaca-se o R³ Engine macOS Edition, que leva renderização de alto desempenho para ambientes Mac através de uma implementação nativa em Apple Metal. No desporto, a marca apresenta um fluxo integrado em que dados, cronometragem e narrativa visual convergem em soluções como o Football CG e o AR³, com a camada AI-Enhanced Scenes a ampliar as capacidades deste último. A presença completa-se com o HoloGfx, plataforma imersiva de realidade aumentada que, através de telemóveis, permite ao público experienciar gráficos 3D interativos no seu próprio espaço físico.

Porque importa

A aposta da wTVision num portefólio transversal responde à procura por fluxos de trabalho conectados e controlo em tempo real sem aumentar a complexidade operacional, segundo a mesma fonte. A presença na IBC 2026, no ano do 25.º aniversário, permite à empresa mostrar como ferramentas isoladas podem funcionar em conjunto num ecossistema de produção mais integrado.

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